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南樛插件管理器v2.2更新 3DMNAX一键建模 渲染 材质 灯光插件神器合集
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2021 - 10 - 11 发布
未知地区 | 未知职业
3dmax模型 发表于 2021-10-11 09:17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
南樛插件管理器v2.2更新

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  • 商品ID:SJ510
  • 上传时间:2021-10-02
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本帖最后由 3dmax模型 于 2021-10-11 09:19 编辑


南樛插件管理器的制作和素材都是20版3D做的,那么这对低版本比如用16版的人就很不友好。所以抽了一天时间,把所有素材进行了转换。直接转成10版的素材,这样喜欢低版本的人也可以用了.
更新使用说明:压缩包"2016-2019版本解压到D盘NJ文件夹里"
一键柜子功能,16版3D测试页面。
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一键背景功能测试页面。
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一键门板
所有素材都转低版本了,下面的就不一一举例了。

南樛插件管理器v2.1 更新
首先这个插件是为了我自己方便工作而在空闲时间做的,所以不会像别人那样为插件的推广而做很多工作,素材也是用我自己在用的3D2020做的,也懒得转低版本,实在是有点麻烦哈。但是反正都做了,那就拿出来大家分享一下,没有收费插件那么强,但也有自己的特色,希望大家会喜欢吧。
那么下面正式介绍本次更新内容。
【安装说明】
如果你安装过旧版本,需要先卸载掉。打开控制面板或者软件管家里都可以卸载。卸载完再安装。不然会出现目录错乱。也可以手动删除,把"D:NJ南樛插件管理器"这个文件夹删了就行了。安装方式跟2.0一样,这里就不另外录制了,直接用2.0的安装视频。

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【问题解决】
解决不支持2021~2022版3D问题
【更新内容】
一、首先是自启动功能,增加了【自动设置毫米单位】,为了防止很多小朋友在用插件过程中,因为单位问题而出现的奇奇怪怪的BUG,就把毫米做成强制性的了,如果你不用毫米单位的话,最好别用插件的自启动功能,因为功能是写在启动脚本里的。
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二、新增【3D捕捉和2.5D捕捉自动切换】。也是写在自启动功能里的。在视口中,如果是透视或者正交窗口,就会自动切换3D捕捉,如果是前、后、左、右等2维窗口,就会自动切换到2.5D捕捉。
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三、【导入CAD】功能优化,有朋友说CAD复制多了会出问题。所以新增了清除CAD缓存按钮
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四、Z轴归零功能感觉没啥作用,而且CAD图纸太远的话,导进来之后的模型也会飞得很远,于是就改成了坐标归零功能。把选择的模型坐标归零,好管理一些。
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五、新增【标准视图】功能,不知道你们有没有,反正我是经常碰到,打开一个模型乌漆嘛黑的,所以做了这么一个按钮,点一下就正常了。
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六、新增【伽马设置】功能,其实我的伽马一直都是用的2.2,但是难免会有人用别的,那就把这个功能加进来吧。
七、修改【地板生成】,相比之前的多了些预设,更傻瓜式。
八、新增【轴心定位】功能,控制轴心位置。
九、编辑内容【更名】,因为大部分都是用4个字的,这里都是2个字有点不协调,就全改成4个字了。
十、新增【转换线框】和【转回实体】,有的朋友电脑配置不高的,做图容易卡的,可以转为线框,跟VR代理差不多,都是帮电脑省内存的,做起图来可以更顺一些。
十一、新增【背景设置】我喜欢用环境贴图做自然光,那么这时候控制窗户外景的位置就很关键了,为了方便观察,我就把这个功能做到这里,方便切换。
十二、新增【VR材质】是可以一下子把你的材质球全部改成VR材质的,或者你的球球快用光了,点一下,就全给你换新的了,而且不影响你之前的材质。
十三、新增【VR转CR】【CR转VR】支持汉化渲染器,我只能保证支持我的汉化渲染器,前面也说了,我毕竟不是职业插件制造者,做这个的首要目的是方便自己,所以没有那么多精力每个汉化器都测试一遍,不过理论上应该是都支持的。
十四、新增【独立像素】可以给每个相机安排独立的像素。
十五、新增【独立显示】可以给每个相机不同的显示内容,比如A相机隐藏掉一个沙发,B相机显示所有。
十六、新增【立面相机】用来渲染立面图、平面图用的,为施工图增加一个新的骚操作,要注意的是只有【标准相机】里的【目标相机】才能用,别的是用不了的。
十七、新增【通道转换】功能,之前的通道渲染不能渲染出全景通道,这里就加一个通道转换的功能,把场景转换成通道,大家应该都用过,就不多介绍了。
十八、新增【VR_代理】跟前面的线框是同样的道理,都是为了配置不高的朋友准备的,有的人喜欢用代理,那就用这个吧。
十九、新增【CPU控制】可以选择你要用于3D的CPU核心数,有时候电脑在渲染的同时还要做别的事,那么分出两个CPU给别的软件也是个不错的选择。
二十、新增【复制/粘贴材质】不受场景限制,可跨场景复制粘贴。
二十一、新增【选择】分类,内置各种不同选择操作。
【完】

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